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棋牌游戏服务器架构: 总体设计

在 2018年6月16日 上张贴 由 admin发表回复

首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载…

ACE在Windows下的简单编译过程

在 2018年4月17日 上张贴 由 admin发表回复

一、概述: 以前版本的ACE下载后,自己带了VC的sln工程文件,比如ACE 6.0.0.0,就可以省略了下面…

ACE-6.4.0 linux下编译与安装

在 2018年4月17日 上张贴 由 admin发表回复

ACE-6.4.0 linux下编译与安装 1. 从 http://www.cs.wustl.edu/~sch…

gcore 获取程序core dump file 但程序不用退出,gdb 分析core

在 2018年4月11日 上张贴 由 admin发表回复

本文包含如下部分内容 1. Linux内核里面生成的core file文件相关的代码 2. core dump…

Linux cpu占用率居高不下 调试

在 2018年4月11日 上张贴 由 admin发表回复

今天调试程序,使用top命令后,发现程序的cpu占用率很高,一直在99,这很可怕,所以来调试。 使用top命令…

手游项目使用Jenkins搭建持续集成系统

在 2018年1月7日 上张贴 由 admin发表回复

正忙于工作,却被打断要给市场部门打个包? 测试部门要求每天有新的版本,可以验证bug? 策划要求每天有新的版本…

牛人写的设计游戏服务器

在 2017年11月26日 上张贴 由 admin发表回复

转:原文 有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再…

【高阶】弱网络下的游戏服务器设计

在 2017年11月7日 上张贴 由 admin发表回复

1、背景 随着手游市场的到来,越来越多的手机游戏通过移动网络和游戏后台通信。移动网络相对传统有线网络存在网速低…

游戏性能优化的经验谈

在 2017年9月8日 上张贴 由 admin发表回复

文/王选易 优化概论 说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这几步: 首先要确定游戏中经常会出现哪些问题 &#8…

HTML5游戏引擎分析

在 2017年8月3日 上张贴 由 admin发表回复

作者:无名氏 链接:https://www.zhihu.com/question/20079322/answe…

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